Making Of - Petrol Head

by vfx'n'3d (Riko) | 29.1.10 in , , , | commentaires (0)


Vous pourrez consulter ici sur le site 3D Total le making of de l'illustration intitulée Petrol Head réalisée par Nick Govacko avec les logiciels Maya et ZBrush.


Vous trouverez ici sur sur le site Sequence Magazine un making of d'un peu plus de 20 minutes relatif au film Avatar.

On en redemande!!!




Pour information, il y a un nouveau plugin signé Video Copilot pour After Effects permettant de réaliser des lumières parasites qui vient de sortir : Optical Flares.

Voici 2 vidéos pour vous montrer à peu à quoi ça ressemble :





Je pense que je vais me le payer ce plugin!!! Et vous?


Nuke, le célèbre logiciel de compositing, utilisé dans de nombreux studios de post-production, vient de sortir en version 6.

Tout les infos sont disponible sur le site de "The Foundry", vous pourrez aussi télécharger une "Personal Learning Edition", vous permettant de tester le logiciel, pour voir ce que donne cette version 6 d'un grand nom du compositing ...


Vous trouverez ici un didacticiel de Peter Guthrie pour apprendre à réaliser un rendu de feuillage avec 3ds max et le moteur VRay.


Vous trouverez ici sur sur le site Sequence Magazine un making of d'un peu plus de 20 minutes relatif au film Avatar.

Un vrai régal!!!




Je vous propose de découvrir le site d'Alessandro Baldasseroni , Senior Character Artist chez Blur Studio .

Il a travaillé, entre autres, sur les cinématiques de : Star Wars The Old Republic, Halo Wars, Terminator Salvation et Wolverine.




Vous pourrez consulter ici sur le site 3D Total le making of de 'S-force' réalisée par Ke Weilin à l'aide des logiciels 3ds Max, Zbrush, Photoshop et Body Paint.


Vous trouverez sur le site CG Tuts+ un tutoriel ( 8 vidéos au total ) pour modéliser une rampe de lancement de missile, sous 3ds max.

Près de 4 heures de vidéos pour maitriser un maximum de techniques pour la modélisation de "hard surface"

2 ans déjà!!!

by vfx'n'3d (Riko) | 18.1.10 in , | commentaires (6)


Et oui!!! 2 ans déjà!!!

C'est aujourd'hui, il y a 2 ans, que je décidais d'entreprendre l'écriture de ce blog!!!

Je vous dis merci de m'avoir suivi et d'être toujours aussi nombreux de jour en jour à me rendre visite!!!

N'oubliez pas de vous inscrire sur le forum et la page fan de facebook!!!




Vous pourrez consulter ici sur le site 3D Total le making of de l'illustration intitulée Alfa Romeo Competizione C8 Spyder Studio réalisée par Arturo Garcia avec le logiciel 3ds Max et le moteur de rendu VRay.


Ramen est un logiciel gratuit écrit par Esteban Tovagliari qui vous permettra du faire du compositing nodal. C'est à dire, faire du compositing sous forme de nœud comme dans les logiciels Fusion ou Shake par exemple.


Vous pourrez consulter ici sur le site CG Arena le making of de l'illustration intitulée Balcón Mediterráneo réalisée par David Vercher avec le logiciel Maya.

Ilya Nedyal - Hard surface modeler

by vfx'n'3d ( Benjamin ) | 14.1.10 in , | commentaires (1)


Je vous propose de découvrir le site d'Ilya Nedyal, un spécialiste de la modélisation, qui a travaillé entre autre chez Pendulum Studios .

Ses modèles sont vraiment d'une très grande qualité.

Pour certaines images vous pouvez aussi voir les wireframe et les textures en cliquant sur le lien correspondant :


Vous trouverez ici sur 3DM3 un didacticiel de Alex Jerjomin pour apprendre à modéliser un pistolet Beretta avec le logiciel 3ds Max.

Making of - Red Hulk

by vfx'n'3d (Riko) | 12.1.10 in , | commentaires (0)


Vous pourrez consulter ici sur le site CG Arena le making of de l'illustration intitulée Red Hulk réalisée par Fabio Bautista avec le logiciel ZBrush.


Voici la cinématique d'introduction du jeu de combat Tekken 6 développé par Namco sous la direction de Katsuhiro Harada:



Vous trouverez ici une sélection des 30 meilleurs tutoriels pour photoshop de l'année 2009 selon le site Computer Arts.

Making of - Fern

by vfx'n'3d (Riko) | 8.1.10 in , , , | commentaires (0)


Vous pourrez consulter ici sur le site 3D Total le making of de Fern (protagoniste de CHEVisodes) réalisé avec les logiciels 3ds Max et Maya.


Je vous propose de visionner cette vidéo en full 3d intitulée The Third & The Seventh réalisée par Alex Roman :



Et voici les breakdowns :



Et encore mieux, voici un petit making of :



Magnifique!!!


Vous pourrez consulter ici sur le site 3D Total le making of de l'illustration intitulée Speed Demon réalisée par Gerardo Barbero avec le logiciel 3ds Max et le moteur de rendu VRay.


Je vous propose de visionner Energy Hunter, un court métrage réalisé par Cinema Resistance :



Vous pourrez consulter ici sur le site 3DM3 le making of de l'illustration intitulé the Hammerburst II réalisée par Yacine Adallal avec le logiciel XSI.



Voici 2 sites qui peuvent vous être très utile pour vos rendus, surtout pour les rendus d'architecture.
Vous trouverez des personnages déjà détourés que vous pourrez intégrer à vos rendus.

Site 1

Making of - Art Ventura

by vfx'n'3d (Riko) | 4.1.10 in , , , , | commentaires (0)


Vous pourrez consulter ici sur le site CG Society le making of de l'illustration intitulé Art Ventura réalisée par Cheong Hoe Yi avec les logiciels Maya et ZBrush.


Voici le joli showreel 2009 du jeune studio Upper First basé en Suède :



Voici la bande annonce du film Shrek 4, Il était une Fin réalisé par Mike Mitchell et qui sortira dans nos salles françaises le 30 juin 2010 :



Synopsis : Après avoir vaincu un méchant dragon, sauvé une belle princesse et le royaume de ses parents, que peut encore faire un ogre malodorant et mal léché ? Domestiqué, assagi, Shrek a perdu jusqu'à l'envie de rugir et regrette le bon vieux temps où il semait la terreur dans le royaume. Aujourd'hui, tel une idole déchue, il se contente de signer des autographes à tour de bras. Trop triste...
C'est alors que l'habile et sournois Tracassin lui propose un contrat. Shrek se retrouve soudain transporté dans un monde parallèle totalement déjanté où les ogres sont pourchassés, où Tracassin est roi, où Fiona et son bien-aimé ne se jamais rencontrés...
Shrek va-t-il réussir à déjouer le sortilège, à repasser de l'autre côté du miroir, à sauver ses amis, à retrouver son monde et reconquérir l'amour de sa vie ? (source : Allociné)


Vous pourrez consulter ici sur le site 3dTotal le making of de l'illustration intitulé 1964 Peugeot 404 réalisée par Richard Clark avec le logiciel XSI.

Bonne année 2010!!!

by vfx'n'3d (Riko) | 2.1.10 in | commentaires (5)


Je profite de ce post pour vous souhaiter une bonne année 2010 à toutes et à tous!!!

J'espère que vous viendrez toujours aussi nombreux consulter ce blog!

N'hésitez pas à me contacter si vous avez quelconques questions ou remarques à me faire!!!

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